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ASO优化 IOS11之后对游戏APP的影响是那些

作者:丁丁 2017-12-01 阅读

在旧版的App Store里面,游戏的分类更偏向于传统,传统的游戏分类就像“动作类、策略类、养成类”等。而在新的分类里面,我们可以看到一些如上文所提到的“做一个勇敢的女战士”这样的一些有趣的分类,点击进去以后,内容比起以前更是有温度的多。


相比起旧版App Store将游戏归在“分类”里,iOS11将游戏单独划分出来作为一个类别,与“应用”并肩对等,显示出苹果对于游戏群体的高度重视。 


为了积极应对 iOS 11 的重大调整,开发者们也全力以赴地研究最新的 App Store 元数据调整与优化方法。奇怪的是,iOS 11 对游戏加大重视反而令游戏开发者忐忑不安,他们在担心什么呢?iOS 11 是否会严重影响当前市场推行的 ASO 策略?


相信许多成熟的开发团队已经有了一套正在实施的且可行的 ASO 策略。但 iOS 11 正式发布之后,原有的这套策略怕是又要推翻重来了。再怎么想省事,也是要针对苹果的新调整做出适应性改动。


20171201175626.png


以下是苹果将在 iOS 11 中对元数据实施的更改,内容包括:


应用名称字符上限为30个字符


副标题字段上限为30个字符


描述字段上限为170个字符


最多显示3个预览视频


值得庆幸的是,ASO 的方法还是有迹可循的,开发人员可以提前做好准备。请记住,元数据的更改对于建立相关性至关重要,但是副标题和促销文本是否会影响应用的索引仍然是未知数。


对于游戏开发者来说,终于等到了苹果兑现承诺的这一天,游戏分类有了专门的推荐版块,这一版块将为众多优质游戏提供更大的可见性。


在应用详情页上,开发者可以直接向用户展示应用内购买商品的详情,从产品页面可以轻松购买,这大大加速了用户购买的决策过程,刺激用户消费。


苹果将游戏独立出来将是 App Store 的巨大转折点。开发人员需要意识到,游戏和应用的分离确实放大了游戏产品的曝光度,但也清晰地显示了游戏类别之间的高水平的竞争。


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