ASO优化应用在 App Store 上线之后,它的可发现性便成为了开发者们不得不去面对的问题。其实,除了在榜单及关键词中占位来吸引自然流量,苹果公司还为我们提供了一个能让应用获得大面积曝光的绝佳位置—— App Store 首页精品推荐。而在此页中,最吸睛的版块当属“编辑选荐”。
“编辑选荐”版块中的游戏类应用比重越来越大的现象进一步证明了苹果公司对游戏类应用的重视。
App Store 管理得很像一个零售商店,什么挣钱就会卖什么。而目前游戏类应用比其他应用更能赚钱,所以苹果公司对它们的关注自然会更多。
除了遵循几个基本参数之外,苹果的小编会选择他们认为最畅销的应用,而现在最畅销的应用无疑是游戏类(在 App Store 的畅销应用排行榜中,大约 70% 以上的应用是免费的游戏)。这表明,游戏开发者比其他类型应用的开发者拥有更多的机会得到“编辑选荐”这个位置。如果你是游戏开发者,不妨把登上“编辑选荐”作为目标之一。
免费 VS 付费
NativeX 公司针对应用的免费以及付费情况进行了详细的研究,据调查结果显示,在“编辑选荐”板块所收录的所有应用中,免费应用大约占了 2/3,而付费应用仅占 1/3 左右。
此外,NativeX公司还指出,2012 年,在“编辑选荐”所收录的前 30 个应用中,只有 47% 的应用是免费的,也就说,有一半以上是付费的。而在“编辑选荐”最近收录的 30 个应用中,大约有 70% 是免费的。
Notice:虽然当前“编辑选荐”版块所收录的应用更倾向于免费应用,但苹果进行挑选的主要关注点并不在于应用是付费还是免费,而在于应用是否最具价值,且会不会为苹果带来更多利益并为 App Store 的用户带去更多乐趣。
对接 Game Center VS 没有对接 Game Center
Game Center(游戏中心)是苹果公司专门为游戏玩家们设计的社交网络平台,类似于 iTunes 中专门为歌迷设计的 Ping。通过 Game Center,不仅可以玩游戏,还可以和朋友共享游戏、查看自己在排行榜中的排名等。
NativeX 公司对游戏类应用是否对接 Game Center 也进行了一番研究,据调查结果显示,在被推荐到“编辑选荐”位置的游戏中,只有 19% 的游戏没有对接 Game Center。在那些没有对接 Game Center 的游戏中,有 80% 的应用来自专业的游戏工作室。
随着手游市场的不断扩大,活跃在 iOS 平台上的游戏厂商们为了增加玩家的粘性,同时确保游戏的前途(Game Center 是苹果自家的,苹果喜欢“喜欢苹果”的人,其中的缘由不说,相信你也懂得)纷纷开始接入苹果的 Game Center。当然,这不是硬性规定,但如果你是游戏开发者且想获得更多博人眼球的机会,不妨考虑对接 Game Center。
苹果更愿意推荐那些拥有品牌特色的游戏,毕竟强大的品牌意味着更少的风险,且公司名称或 IP 也能驱动用户下载。
产品本身质量要上乘
如果你的产品没有足够新奇的创意,那么还是好好的拼画面拼细节吧。质量上乘无非就是两个极端,史诗般的画面,犹如在玩PC大厂的端游,肯定会被玩家们关注。或者是“它真的好有趣”,类似像素鸟这样的奇葩游戏也有可能逆袭。但无论是哪一种情况,开发者都要有足够的诚意和游戏的游戏品质,如果连产品UI都会被玩家吐槽,那么这个作品基本不会上榜了。
产品在小范围内已经出名
如果开发的应用或者游戏只是被自己的项目组认同,那是仅仅不够的,至少你要在一定范围内得到认同。一位名为baei1024f的网友开发的应用曾经多次被苹果推荐,他经过观察发现在榜上的应用被推荐的可能性要远大于默默无闻的。所以限免冲榜或推广刷榜都可以增加被推荐的几率,和媒体合作同样也可以增加产品的知名度。
公关一定要搞好
编辑推荐位置毕竟是由工作人员来选取的,它与由数据说了算的榜单不一样,除了主观上的因素,很多可观上的因素也有可能成为是否上榜的关键。例如是否能够一次性将自己准备的材料提交齐全,能否可以一次通过审核,甚至当Appstore编辑告知你的产品要上推荐应用的时候一定要积极的配合,也许这一次就可以让你的产品脱胎换骨。有的时候一位善于沟通,严谨做事的员工可能就会决定整个公司的命运。
找好时间点
Appstore的编辑推荐更新是在每周四,因此厂家的应用最好在这个时间之前上市。晚一天,这个应用就要放到下周的推荐范围里,而且是时间离周四最久的产品了。价值连城的趋于没有人愿意放弃,因此很多人会发现,好多厂家的应用都会集中在每周四推出。
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