每一个App,都需要通过各种渠道来获量、买量,通过推广来获量是第一件事,第二件事是有了流量之后的变现,客户在App内要么产生购买,如购买道具、购买商品,要么点击付费广告,第三件事是后续的精细化运营。
ASO优化其中获量一直被认为是最重要的事,流量从哪来?花钱做推广的部门,其实压力很大,钱怎么花得更有价值,而且要在不同维度中去花,还要花得有理有据。
第一类传统线下广告(户外、地铁、公交等),这一类数据是不可被统计不可被量化的。所有的效果反馈,数据都是渠道说了算,你听了未必信,但也没有更好的办法来佐证;
第二类是电视广告,虽然有调研机构提供收视率等各类数据,但是依然不可被量化,也不可被实时统计与实时跟踪,只能听由代理商、媒体平台的一面之词;
第三类是基于互联网、移动互联网的广告投放,这部分数据可以被科学量化,也是本文接下来要探讨的事。
对市场部而言,花钱是个巨大的责任,你得跟老板解释哪个地方花得好,哪些地方应该如何调整。你得解释来自哪个渠道的钱花得更值,哪个渠道效果好。我们都需要跟老板说明这件事,尤其是现在市场这么透明的情况下,当然也需要对自己的工作进行效果评估与优化改进。
所以,做App推广,不仅是获量的问题,更重要的是ROI。“推广来的量,是否真的有价值?”这个问题你如果不问自己,你的老板一定会在某个时间问到你。
建议
1.新 App 上线之前,标题尽量简短(ASO100 会跟进研究标题限制单位是字符还是字节),同时要避免堆砌、不通顺的语言;
2.那些久未更新的 App 尽快提交新版本,以适配新的iOS 与 macOS;
3.开发者务必注意邮箱,不要遗漏苹果的邮件提醒;
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