ASO优化,说到底就是满足用户的需求并迎合了用户的判断和理解;ASO,就是一场持续的修行。
ASO优化师们其实相互聊的最多的就是针对苹果应用商店的优化工作了,反观2016年,苹果下架相关违规APP可以说是豪不留情,但这一记杀威棒,吓不吓得住人,就看ASO优化师们如何计算,利益与风险的比例关系了。
到如今ASO的能力俨然是产品、市场、技术、统计、运营等能力的综合,ASO不是说不需要花钱就能免费获得更多自然下载,网页的SEO也是需要花钱的,只是说ASO是最经济的、转化效果最直接的应用推广与运营手段;钱在ASO或SEO中类似金融的杠杆,它放大了或至少巩固了ASO的价值;
看ASO,绝对不能短视;看ASO,也不能单单理解为关键字优化,虽然最终表现形式为关键字的匹配与搜索结果排名;ASO,说到底其根本是满足了用户的需求并迎合了用户的判断和理解;这是在展开之前,一定要说在前面的;
苹果总结2017 App四大趋势
趋势1:短视频
苹果公司称,短视频已经成为碎片时间的最佳消费品,用户的要求也不断增加,优秀的视频编辑软件将不断涌现。今年的iPhone年度应用Enlight Videoleap就是一款视频编辑软件,同时VUE,OLDV,Vimo等软件也在趋势页面被苹果“点名”。
趋势2:io休闲游戏
这种游戏类型最初的开发者都喜欢把游戏放io的域名上,所以io游戏成了它们的统称,国内开发者更愿意将io类游戏命名为“XX大作战”。苹果公司认为,这个节奏越来越快的时代,玩家需要更简单直接,又对抗激烈的游戏。一般都有非常简单的游戏规则没有复杂的成长系统,上手就玩并可以多人对战等特点。这些特点也符合快节奏消磨时间的需求。
趋势3:知识付费
虽然知乎来源于国外的quora,但quora的商业模式仍以广告业务为主,反倒是中国的互联网行业开启了知识付费的春天,一些人甚至认为“2016年是知识付费元年”。
这是苹果公司总结的第三个趋势,为优质知识付费的潮流起来了,学习也有了新的形式,这个趋势下App包括得到,豆瓣等,它们不全是严格意义上的“问答”类,但都有个人用户靠自己创造内容获得收入的机会。
趋势4:AR增强现实
AR是苹果坚信的未来,在年中的WWDC大会上,苹果公司特别强调了AR方向,还为iOS 11发布了ARKit开发套件,让开发者能简单作出AR类的App产品。
目前能让人最直接体验AR的不仅是游戏类软件,还有magicaplan这类工具类,开发者们不但让AR更有趣,还有有了实用价值。
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